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Guía de Craps: Aprenda Reglas, Tipo de Apuestas y Estrategias

Craps es de los juegos más famosos y con gran trayectoria en el mundo de los casinos. A pesar que sus raíces son europeas, dicho juego llego a obtener su gran auge en territorio americano. Este juego está cargado de emoción, adrenalina y suspenso, además, maneja una dinámica con una gran cantidad de posibles apuestas.

La aparición de los casinos en línea trajo consigo la posibilidad de acceder a este interesante juego en cualquier parte del mundo. Esto a su vez ha conseguido un gran incremento de nuevos seguidores a nivel mundial y cada día sigue ganando auge. Si quieres conocer más acerca de este divertido juego de dados acompáñanos en el siguiente artículo.

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Historia del juego

Al igual que muchos de los juegos de casino, Craps tiene varias hipótesis acerca de sus orígenes. Sin embargo, la teoría más aceptada es que proviene de la simplificación de un juego llamado Hazard. Se dice que la palabra “Craps” es una abreviación de “Crapaud”, que significa sapo en francés. Haciendo alusión a su versión callejera con jugadores en cuclillas o sentados como sapos.

El Hazard fue muy popular en la edad media y se jugaba con dados construidos con huesos de animales, especialmente con los nudillos de los cerdos. Décadas anteriores a la guerra civil estadounidense, Bernard Xavier de Mandeville presentó una simplificación del juego Hazard en New Orleans. 

Ya para 1860, John Winn (conocido como padre moderno del Craps) introdujo el mecanismo de pasar/no pasar a los Craps, entre otras reglas. Esto generó la variante que se juega actualmente.

Craps

Cómo jugar Craps, reglas

Como en muchos otros juegos de casino, en Craps también necesitaréis conocer de qué se trata la dinámica y cuáles son sus reglamentos. Esto, sobre todo, si sois principiantes.  

Objetivo del Craps 

El juego de Craps se trata básicamente de lanzar un par de dados y tiene como objetivo principal acertar vuestra apuesta. 

El tirador

Al jugar, se designa un apostador que lanzará los dados, a este se le denomina “shooter”, ya que realizará el denominado “tiro de salida”. Este necesitará apostar a lo que se conoce como “línea de pase”. Todo esto mientras los otros jugadores realizan las apuestas de su preferencia.

El tirador buscará obtener en la combinación de dados una sumatoria de “7 natural” también llamado “7 ganador” o un 11 como resultado. De obtener dicha suma, el jugador gana automáticamente y se prosigue a la siguiente ronda. Caso opuesto si el lanzador obtiene un total de 2, 3 o 12 (conocido como Craps), con lo que perderá dicha apuesta.

El punto

Ahora bien, si dicho jugador no obtiene ninguna de las combinaciones anteriores, el juego pasa a una nueva etapa de apuestas. En esta fase se fija el “punto” en el resultado obtenido anteriormente (4, 5, 6, 8, 9 o 10). El tirador tendrá que repetir dicho resultado para ganar o perderá si obtiene 7 (llamado seven out) como resultado. Se lanzarán los dados las veces que sean necesarias para conseguir cualquiera de estos dos resultados. 

Finalizando la ronda

Habiendo obtenido cualquiera de los resultados antes mencionados, la ronda culminará. Si el lanzador pierde con un 7, se establece como nuevo shooter al siguiente jugador en sentido horario, es decir a la izquierda.

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Tipo de apuestas

Al jugar Craps, encontraréis gran variedad de distintas apuestas, sin embargo, no todas son convenientes. Como en varios juegos de casino, Craps cuenta con una ventaja para la casa. Esta puede variar dependiendo del tipo de apuesta que seleccionéis, haciendo mayores o menores vuestras probabilidades. continuación, le presentamos qué apuestas tienen mejores probabilidades y cuáles tienen las peores

Tipo de apuestas en Craps con altas probabilidades de ganar

Entre las mejores alternativas a la hora de apostar en Craps, conseguiréis:

Apuestas a pase/no pase

Esta apuesta es la más básica del Craps. En ella podréis apostar a favor o en contra del shooter. Es decir, vuestra apuesta puede ser igual u opuesta a la realizada por el tirador. 

En las apuestas línea de pase, se gana si la suma de los dados lanzados arroja un 7 u 11, y perdéis con los Craps. Por el contrario, en la barra de no pase, se gana obteniendo sumatorias de 2 o 3, se empata con un 12, y perderéis con 7 u 11.

En caso de no resultar ninguno de las sumatorias antes mencionadas, se procede a la segunda etapa. En ella tendréis que repetir el número establecido como “punto” para ganar en las apuestas línea de pase y perderéis con un 7. Por el contrario, en la barra de no pase ganaréis con un 7 y perderéis si el lanzador obtiene el punto como resultado. 

Lo más favorable que ofrecen estas opciones, es que la ventaja de la casa es de tan solo 1,41%.

Apuestas venir/no venir

Son exactamente iguales a las apuestas a pase/no pase, solo que estas las podéis realizar solo cuando se haya establecido el punto. En las apuestas venir, se gana con 7 u 11 y se pierde con los Craps. Para las apuestas no venir, se gana solo si se obtiene 2 o 3, se empata con un 12  y se pierde con 7 u 11.

Si no resulta ninguna de las sumatorias anteriores, se establece un punto independiente para ambas apuestas (punto al venir, punto al no venir).  Ganaréis en las apuestas venir obteniendo el nuevo punto establecido como resultado antes que un 7, caso contrario para las apuesta no venir. De igual manera, presentan la misma ventaja para la casa, es decir 1,41%.

Apuestas de lugar

En esta podéis apostar a cualquiera de estos números: 4, 5, 6, 8, 9 y 10. Para que ganéis, tendréis que acertar vuestra apuesta antes de que aparezca un 7. Para las apuestas a 6 u 8, los pagos son múltiplos de 6; para el resto de números, son múltiplos de 5.

Si bien las apuestas de lugar se consideran que están entre las mejores alternativas, no todas ofrecen las mismas posibilidades. En caso de seleccionar las apuestas para 4 o 10, la ventaja de la casa es de 6,66%. Para el 5 o 9, disminuye a 4%; y para 6 u 8, es de solo 1,51%.

Tipo de apuestas en Craps con probabilidades más bajas

Incluso que las apuestas tengan una menor probabilidad de ganar, no significa que no pueda ganar, recuerde que las probabilidades más bajas significan pagos altos.

Apuestas a campo o field

Esta contiene a todos aquellos números más cercanos al exterior del tapete de apuestas. Incluye los números: 2, 3, 4, 9, 10, 11 y 12; este envite se realiza en cada uno de los lanzamientos. Todas las alternativas pagan 1:1, con excepción del 2 el cual paga 2:1 y el 12 que ofrece 3:1. Ganáis solo si resulta el número apostado y perderéis inmediatamente con todas las demás opciones. 

En este tipo de apuestas la casa cuenta con una ventaja del 5.55%.

Apuesta cualquier 7

En esta, os apostaréis a que la sumatoria de los dados resultará en 7, sin importar dicha combinación. La única forma de ganar es obteniendo una sumatoria de 7 en el lance de los dados, de lo contrario, perderéis. Aunque ofrece un pago tentador de 4:1, la casa cuenta con una mayor ventaja, exactamente de un 16,67%. Con seguridad, esta es la peor apuesta que podéis hacer al jugar Craps. 

Apuestas a proposición 

Estas se encuentran ubicadas en la parte central de la mesa o tapete, entre ellas están las apuestas a una tirada y las “hard way”. En las de una tirada, apostaréis a un resultado en particular del lanzamiento de los dados. Es decir: a cualquier sumatoria de vuestra preferencia. Mientras tanto, en las hard way tendréis que acertar el resultado y además la combinación de dados deben ser dobles. Esto último quiere decir que si apostáis al 10, ganaréis con doble 5; si es 4, con doble 2, y así. 

Tipo de apuestas

Glosario de Craps

Corner red: una de las esquinas de la mesa con los números 6 y 8 en color rojo.

Crappin out / crap out: jugada que se da cuando el lanzador obtiene un 2, 3 o 12 y termina la mano y se cambia de shooter.

Craps: cuando el shooter lanza 2, 3 o 12 en la primera tirada.

Easy way: son aquellos resultados que pueden salir con números en los dados diferentes.

Hard way: sucede cuando en un lanzamiento el resultado es 4, 6, 8 o 10 obteniendo los números iguales en ambos dados.

Natural: cuando el lanzador obtiene un 7 u 11 en la tirada inicial.

Punto: número que se establece en la segunda fase del juego en caso de que el jugador no obtenga 7 u 11 en la tirada inicial.

Seven out: cuando el lanzador pierde con un 7 luego de haber establecido el punto.

Shooter: es el encargado de lanzar los dados, este cambia cuando pierde con un seven out

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Estrategias y consejos para ganar Craps

Como sabéis, todos los juegos con dados están repletos de azar y jugar Craps no es la excepción. No obstante, es posible aplicar ciertos sistemas o recibir algunos consejos que os mejoren vuestras oportunidades, entre ellos tenéis:  

Cruz de hierro

Esta técnica se basa en realizar jugadas opuestas al resto de los jugadores y es aplicada mayormente por jugadores expertos. Al realizar estos envites, el jugador busca recolectar las pérdidas de otros y así evitar que la casa gane. Ejemplo: si un jugador apuesta a la línea de pase, la jugada en contra seria barra de no pase. Esta estrategia incluye también apuestas como la de no venir y gabela en contra.

Batir las probabilidades y ventaja de la casa

Como os mencionamos, hay ciertas jugadas que ofrecen mejores probabilidades y en las que la ventaja de la casa se reduce. Mantened vuestra apuesta entre las mejores jugadas y en los resultados que son más factibles. 

Gestión de fondos

Como habéis observado, Craps siempre goza de al menos una pequeña ventaja en cada una de sus apuestas. Esto no significa que no podéis obtener ganancias, pero si jugáis hasta la eternidad, lo más probable es que los resultados no sean alentadores. Existen rachas buenas y malas, en ambos casos hay que saber cuándo retirarse.

Establece un límite de tiempo 

Limitar el tiempo de juego es algo que puede evitar la ludopatía. Además, la disciplina es un factor muy importante a jugar Craps. 

Conclusión

El juego de Craps es absolutamente divertido y fascinante, es una excelente opción de entretenimiento. Sin embargo, es necesario conocer cuales apuestas os favorecen y plantear una estrategia antes de jugar. Su diversidad de apuestas y fácil dinámica han hecho del Craps uno de los más importantes juegos de casino.

Preguntas frecuentes

De ninguna manera, sin embargo, las estrategias y el juego responsable pueden ayudarte a tener mejores posibilidades.

Sí, puedes, pero para hacerlo necesitas jugar con dinero real, antes de hacerlo te recomendamos que aprendas el juego jugando gratis.

No es necesario, el Craps es un juego bastante sencillo que podéis aprender rápido y fácilmente.

Tanto la línea de pase, barra de no pase y las apuestas venir/no venir; os ofrecen las mejores probabilidades. Esto porque en cada una de ellas la ventaja de la casa es mínima, solo 1,41%.

Sí, al igual que muchos juegos de casino, en Craps se tiene un tiempo límite para realizar las apuestas. Este lapso se define según el casino o versión en línea que juguéis.

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